Уважаемый пользователь!
Здесь вы можете поддержать пользователя :
Граф
Граф
Читатель
Подписчики: скрыто
Сообщения на стене для читателя Граф
Читает книги:
Избранные книги
В Мире Эртании началась великая эпоха географических открытий. Получив, наконец, выход в море, многие игроки отправились на морские просторы в поисках приключений и новых земель, свободных от монстров и нежити. Сотни кораблей отправились в море в погоне за богатством. Морские сражения, торговля, пиратство, поиски сокровищ, борьба с морскими чудовищами - именно те приключения, которые привлекали в этой игре так много людей. Тем временем Мастер помогает расширить зону влияния жителей острова и ведет беспощадную войну с хищными насекомыми. Присоединитесь к его приключениям, дабы пройти их вместе с ним.
И вновь неприятности на голову Федора сыпяться со всех сторон. Но теперь он готов их встретить, как оказалось он не обычный человек, он ментальный маг. А менталисты это одни из самых опасных магов во вселенной.
— Как же болит голова… Кто я? Где я? Над головой какой–то белый потолок. Мигающий красный свет. Тело окаменевшее, как будто неподвижно пролежал очень долгое время. Последнее, что помню: такси занесло на повороте, и машина вылетела с трассы. Удар. Темнота. Так…, я лежу в каком–то похожем на гроб ящике, на ощупь материал — пластик или что–то вроде него. Пробую встать. С трудом, но у меня получается выбраться из этого «гроба». Осматриваюсь. Комната — примерно три на четыре метра. Рядом стоят несколько похожих на мой «гробов», но они пустые. Стены явно металлические. Нужно найти дверь. Мерцающий красный свет навевает мысли об аварийной тревоге. Я что, в бункере? ISBN: 9785449397355
Книга написана в жанре фантастики. В стиле, «Наши там» или проще говоря, попаданцы в иные миры. В данном случае герой попал в мир EVE или как ещё говорят, в мир Содружества. В книге есть всем известные нейросети и базы знаний, но я старался особо на них не акцентироваться. Они являются вспомогательным предметом, а никак не основой книги. Основой же книги, я постарался сделать, отношения между различными людьми, попавшими в необычные условия и подвергающиеся постоянному давлению различных стрессовых ситуаций. А так же, как люди из них выходят, объединяя свои действия. Главный герой, обычный пенсионер, по дороге на работу, украденный с Земли пиратами и проданный в рабство. После того, как очнулся на корабле в космосе, пытается не только выжить, но и как-то приспособиться к новой жизни. Не сойти с ума, ему помогает природное чувство юмора и лёгкое отношение к жизни вообще. Воспитанный, во времена постоянно меняющейся власти, стресс стал постоянным спутником и на него уже не обращаешь внимание.
Продолжение цикла «Анклав Теней». Путь в Марбург затянулся, но ведет ли он к успеху? Ансаларцы ведь не поверят ни единому слову. Империя сейчас лишь мертвые пустоши, которые населены созданиями магии Бездны. Исчезнут ли вообще люди из числа рас этого мира после столь разрушительной серии войн? Был бы иной путь. Тени, вырвавшиеся из разлома принесут еще большее зло, когда обратят весь Фэрлон в собственное царство. Но, кажется, пока они бродили в Мензарийских предгорьях что-то уже произошло…
"Властелин Колец наоборот, но не фанфик" Наш человек - наследник некогда побежденного Темного властелина из другого мира. Перенесенный в этот мир, Игорь вынужден бежать от Светлых сил, чтобы добраться до царства мрака, Штромхолда, которое оставил ему в наследство отец. Но... так ли уж хочет он примерить на себя корону Темного владыки? Разве нельзя разорвать уготованную ему судьбу? Почему, если ты - сын Темного, ты обязательно должен творить зло? Нельзя ли как-нибудь... отвертеться? Даже если Светлые собрали свои орды, а по твоим следам идет команда лучших героев континента? Благодарю за обложку Ольгу Тэйру.
Опубликовал эти недавние отзывы к книгам
Статистика в дуэлях
Пользователь ещё не участвовал в дуэлях.