Уважаемый пользователь!
Здесь вы можете поддержать пользователя :
Гость-14999
Гость-14999
Читатель
Подписчики: скрыто
Сообщения на стене для читателя Гость-14999
Читает книги:
Избранные книги
Андрей, оставшийся с пустым карманом и голодным котом, в поисках работы подался в тестировщики игр. Очень скоро он убедился, что это игры со смертью, а на кону - судьба человечества. Нечисть прорвалась в мир при посредстве своих приспешников-людей! Рубя ее направо и налево в реале и в созданной Системой игре, повышая уровни и мастерство, он постоянно пытается выбраться из передряг, в которые попадает из-за своей невезучести. А может быть, так предначертано судьбой? На все вопросы дадут ответ топор, кропило, молитва и меч с надписью "Я отпущу грехи твоя". Нечисть будет повержена! Победа будет за нами!
Что делает человека человеком? Опыт? Личная память? Навыки и характер? Что если все это ушло в дымку забвения? Что если ты освободился от тяжести прожитых лет? Погибая, ты больше не умираешь, твое сознание загружается в новую оболочку. Предел мечтаний? Не торопись радоваться. Ведь реальность может оказаться куда суровее твоих представлений. Здесь страх закаляет. Боль служит источником силы. А смерть является лишь началом новой жизни.
Недалекое будущее. Группа российских добровольцев прилетает исследовать недавно открытую планету Тармат. На первый взгляд планета кажется уменьшенной копией Земли, безмятежный и тихий уголок, который только можно найти во всей галактике Млечный Путь, но вскоре исследователи понимают, что планета таит страшную загадку...
Отнести посылку из пункта А в пункт В - что может быть проще? Григ Петров - проводник, это его работа. Проходить через миры и это задание нисколько не хуже любого другого. Было бы... если бы... от содержимого этой посылки не зависела судьба всей вселенной, а желающих поиграться с судьбой миров всегда было достаточно.
Сын Ведьмы уже повоевал на фронте Первой мировой, побывал на каторге, пошалил в Японии и Китае, но из–за буржуазной революции возвратился в Русскую империю. Возжелав поднять над страной знамя свободной республики, Алексей примкнул к вольным анархистам. В ходе гражданской войны понял, что в Дикое поле превратилась не только вотчина батьки Махно, а и вся развалившаяся империя. И решил Ведьмин Сын стать пастырем для обездоленных, увести пёструю толпу казаков, анархистов, белогвардейцев на другой край света. Дикие земли Парагвая показались бывшему анархисту лучшим пристанищем. Однако в Америке тоже не все рады нежданным эмигрантам, враги всех мастей строят Алексею козни. Пастырь–чудотворец вынужден подкрепляет слово божье железом прогресса. Странные летательные аппараты, паровые и электрические машины — основа мощи казацкой республики. Золото, честно добытое или хитро краденное, тоже важный фактор, но главное всё же — мудрый пастырь.
Бояръ-аниме. Вехи параллельной России... Продолжение истории о загадочных приключениях нашего современника в мире магической Руссии. Планы Феликса подвергаются некой корректировке, в свете полученной информации о Скипетре Души Владыки Захребетья. Однако, чреда загадок и тайн на этом не заканчивается, а лишь приобретает новый характер. Новые напасти выпадают на долю героя и его новых друзей, а всё из-за невероятного роста активности Аномалии Магического Разлома. Невиданные доселе демоны появляются и тут, и там. Вот только друзья нашего героя не всегда спокойно реагируют на смелость, оригинальность и стремительное воплощение его идей и решений... Личная жизнь героя продолжает изобиловать всевозможными интригами, ведь амурные дела у Феликса не топчутся на одном месте. Они не лишены иронии, и наполнены всяческими недоразумениями.
Posted these recent book reviews
Статистика в дуэлях
Пользователь ещё не участвовал в дуэлях.