Задержитесь!

У нас 4424 бесплатных книг, а также есть возможность оформить подписку всего от 279 рублей в месяц!

+
Главная Избранное Каталог Библиотека Блог
Как написать книгу? Как стать писателем? Справочник писателя. Писательское мастерство. Обучение на писателя

Тема: Симптомы первых проявлений ЛитРПГ

Определить, что к вам в руки попала книга данного поджанра фантастики на самом деле несложно.
Существует масса характерных признаков, можно даже сказать симптомов, которые сроднились с этим направлением творчества не меньше, чем сыпь с корью и краснухой.
Обычно сами писатели, в неповторимом гуманизме своем, начинают ставить красные буйки для читателей сразу с обложки. Некоторые изобретают нелепые псевдонимы, сходные с собачьими кличками (как автор этих строк), другие помещают в название рукописи тревожные слова маркеры. Они сразу бросаются в глаза: «играть», «жить», «заново», «вторая» или их производные – «игрок», «жизнь» и тому подобное.
Иначе может случиться большая беда – возьмет человек в руки книгу, небрежно перекинет в незащищенный мозг десяток – другой страниц, а это – ЛитРПГ! И что потом делать? Как лечить поврежденный разум?
К счастью, многие читатели «игровой фантастики» заранее проводят вакцинацию своего рассудка ветеринарными прививками ММОРГ. И это очень-очень хорошо. Нам нужны подготовленные люди. Да что там говорить – некоторые авторы ЛитРПГ сами не без грешка по этой части, хотя есть и такие, что не знают разницы между «клиентом» и «браузеркой» или «реалтаймом» и «пошаговкой».
Зато они пишут. Иногда даже без проблеска печати впереди.
Как поэтично и главное – верно выразился в разговоре со мной главред одного из известных издательств: «Зря ты этой фигней страдаешь. Те, кто вас читают, те за бумагу не платят».
Но вернемся к книгам, тем паче, что мы таки перешагнули через мигающий светофор названия.
Любой литературный эксперт с первых строк большинства литрпгшных (слово –то какое певучее) рукописей сразу вынесет неумолимый диагноз: «Ахтунг, ЛитРПГ!», но если вам не знакомы термины «парономия», «отглагольные существительные» и «канцелярит», то – вперед, за мной в дебри компьютерных текстов, где обитают «мобы», «петы», «неписи», а люди общаются между собой посредством странного языка, в котором приглашение в «пати» предполагает впереди отнюдь не вечеринку.
Если не пожалеть своего времени и здоровья, анализируя сей продукт в массе, то можно выявить 3 основных признака жанра, три его кита, три опорных конструкции, но коих прочно стоит архитектоника большинства произведений:
1. Здоровье ГГ и его родственников. Оно крайне нестабильно. В среде главных героев и их ближайшего окружения наметился небывалый падеж, сравнимый по масштабам с эдинбургской эпидемией 80-х.
Центральный персонаж либо сам клеит ласты, либо несчастье случается с кем –то из его близких. Возлюбленные также попадают в группу риска. Строго говоря – им больше всего и достается. Бедняжки хворают, умирают почем зря, если это уже не сделал сам ГГ, потому что он постоянно норовит всех в данном процессе опередить.
Вы спросите, а есть ли тут хитрый умысел или мы имеем дело со случайным схождением звезд на небе? Есть он, еще как есть! Автор с самого старта находится во временном цейтноте. Ему нужно срочно получить повод для подрыва ГГ в онлайн (пока читатель не истощил последние крохи гормона внимания) и желательно – повод максимально душещипательный и понятный каждому. Поэтому в расход без жалости идут родственники, подруги, а иногда и самому ГГ прилетает порядочно.
2. Золотой дождь (не путать с терминами сексуальных извращенцев) или бесконечный поток бабла.
Просто конский процент главных героев ЛитРПГ лезет в отрытый гроб виртуала именно за деньгами. Нет, нет, не смейтесь – там, в онлайне, по мнению авторов, без дела находятся совершенно немыслимые груды финансов, которые подлежат немедленному освоению. Мы, переносчики этих мифов, свято верим, что в платформы ММОРГ их создателями вкладываются ломовые бабки с одной единственной целью – обогатить всех игроков мира. Некоторые чудаки –писатели настолько оторвались от реальности, что даже принимаются отстаивать на литературных форумах данную точку зрения с пеной у рта. Не обращайте на них внимания. Это просто продавцы гербалайфа в отставке. Скучают руки по штурвалу.
На самом деле в нашей жизни есть немало аналогичных способов быстрой наживы. Оглянитесь – вот же они! Перечислим: казино, игровые автоматы, акции МММ, игра в наперстки или в карты с незнакомыми людьми. Все, как один – не менее действенные и эффективные, чем заработки в онлайн-играх.
И вот, снабженный верой автора в чудеса, главный герой попадает в игру, стремительно хватает все, что не приколочено и – о, чудо – преуспевает! И эти бессовестные типы так увлекаются стяжательством, что поголовно становятся баснословно богатыми. И знаменитыми. Параллельно в лапы нечистых на руку дельцов валятся убер-шмотки, благословления Богов и прочие ништяки, но тут мы вторгаемся в следующий характерный признак Лит РПГ ибо он:
3. Пруха. Синдром Бога. Беззаветная любовь писателя к персонажу. Выбирайте любой – все годятся.
Мдя… Как же всем ГГ начинает переть с самого начала… Просто слов нет. Обязательно в первых же эпизодах боевки он одной левой выпиливает нечто, что в нашей Вселенной непременно выпилило бы его. В общем, на исходе первой сотни страниц к читателю приходит осознание масштаба безграничной одаренности центрального персонажа. Часто в результате данного прозрения чтение книги прекращается, потому что обычно в реале – ГГ ничем не проявившая себя серость и по сему его вдруг проснувшиеся способности начинают просто бесить.
Но позабудем словосочетание «когнитивный диссонанс» и проследуем за писателем дальше, по реке сюжета. Вскоре обнаружится, что мы уже приплыли в конкретную тупичину.
Тот груз бабла и прухи, который обрушился на ГГ по воле автора, сломал спину ездовой скотинке. Дальнейшее повествование представляется бессмысленным – персонаж богат, знаменит, удачлив до омерзения, в поле его зрения постоянно находится несколько ослепительных красоток и, в общем, ничего особенно плохого с ним уже случиться попросту не может.
Остальной текст (или части сериала), по сути, являются пережевыванием квестов и отчаянными попытками писателя хоть как-то возродить интригу. Ну, типа – а давайте ему вот это подсунем, или вот это. Поздно, дорогой автор пить боржом, уже поздно. Герой обязательно со всем справится. Это понимает и писатель, и читатель.
Давайте, как писал Марк Твен: «опустим занавес милосердия над этой сценой»…

Вот такие они –мы – авторы ЛитРПГ, переносчики бацилл опасной болезни под названием «халява нежданная».
Пусть у тебя ничего не получается в жизни по той простой причине, что ты – законченный лентяй с манией величия. Ты озлобился на всех – еще бы они считают тебя придурком, эгоистом и бездельником. Не беда. Мы откроем тебя путь в райские кущи онлайна.
Там тебя ждет слава, деньги, самоутверждение и полкило любви. А также патроны. Бесконечные патроны.
(последние слова говорятся протяжно и с придыханием).

Олег Брианов

Это вопрос только устоявшегося термина.

В довольно большой части текстов ЛитРПГ оговаривается наличие "нейрочипов", "шунтов" и тому подобных девайсов, позволяющих клиенту подключаться к игровому комплексу практически самостоятельно. Как сейчас юзер приносит домой системник, клаву, мышь, монитор, а потом, по инструкции, соединяет их в работоспособное устройство.
Если вспомнить современные биопротезы, то экстраполировать развитие технологий в данном направлении не очень сложно.
Только это не снимает того самого, первого, вопроса. Кто и с какими целями будет разрабатывать, производить и эксплуатировать те самые пресловутые системы "полного погружения"?
На десять игроков в ла2, занимающихся скучным, но необходимым качем, собираем лута, крафтом шмоток для себя и сокланов, обязательно находился один слишком ленивый, кто покупал пиксели за деньги, да ещё и платил небрезгливым владельцам сервера за получение высокого лвл. Соотношение слишком большое, чтобы задуматься. 1 к 10, а не 5 к 100, как у Юрьева, который писал в далёкие семидесятые...

Александр Ершов, мне кажется, что мы немного уходим от изначальной темы, переходя в обсуждение еще не придуманных технологий.



{quote:2474/3179:6/#p20480}Кто и с какими целями будет разрабатывать, производить и эксплуатировать те самые пресловутые системы "полного погружения"?
// Александр Ершов{quote}

Я предлагаю вернуться здесь к самому первому примеру, который я привел. Вот, существует Facebook. Есть и его отечественный аналог - ВКонтакте. Это на сегодняшний день системы, в которых моделируется довольно много коммерческих аспектов обычной жизни, включая торговлю, внутренние денежные трансферы, системы оказания услуг. Параллельно там моделируются и общечеловеческие процессы, построенные на общении, для чего как бы эти системы изначально и создавались. По сути, это и есть полноценные виртуальные миры, просто без фантастической оболочки в виде шунтов и прочего. Можно провести в таком уже существующем виртуальном мире все свое дневное время, при этом: поработать, отдохнуть, пообщаться, заказать себе нужные товары и услуги.

Давайте в воображении "прикрутим" к уже существующему Facebook какую-нибудь модель очков виртуальной реальности из будущего. Мы получим, что тот же функционал стал удобнее для пользователя, красочнее в плане визуалки, может быть, стал требовать меньше условностей при пользовании интерфейсом. Вот это и будет "полное погружение" в моем понимании. Оно есть и сейчас для определенных категорий людей, просто изменится его форма, но суть останется прежней.

Вот, если мы допускаем такое развитие ситуации, то ответ на ваш вопрос довольно очевиден. Разработчики будут примерно теми же, как и их цели - получение коммерческой прибыли от эксплуатации таких удобных для широкого пользователя систем.

{quote:2474/3179:6/#p20484}Вот, существует Facebook. Есть и его отечественный аналог - ВКонтакте.
// id:36268{quote}
А можно их не трогать? Был зомбоящик, люди придумали, себе на пустую голову, заменитель. Помогающий убивать время.
{quote:2474/3179:6/#p20484" class="forum_message_quote">
Олег Брианов

Давайте в воображении "прикрутим" к уже существующему Facebook какую-нибудь модель очков виртуальной реальности из будущего. Мы получим, что тот же функционал стал удобнее для пользователя, красочнее в плане визуалки, может быть, стал требовать меньше условностей при пользовании интерфейсом. Вот это и будет "полное погружение" в моем понимании.

Удобнее для чего? Для общения? Мне вполне хватает скайпа и пары-тройки форумов. Заранее согласен, что это только мои тараканы, сотни тысяч людей уже не мыслят своей жизни без всех этих соцсетей. Но это их проблемы... А мне мои тараканы ближе.


Но к полному погружению, которое описывают в подавляющем большинстве текстов ЛитРПГ, виртуальные очки, прикрученные к фейсбуку, на мой взгляд, не имеют отношения.
Пока вы готовили ответ, я успел прочитать ваш рассказ "Выпаданец". И, честно говоря, не ожидал такого банального сравнения в данной дискуссии. В рассказе вы гораздо изящнее подошли к закручиванию сюжета.


Александр Ершов, {quote:2474/3179:6/#p20485}Пока вы готовили ответ, я успел прочитать ваш рассказ "Выпаданец". И, честно говоря, не ожидал такого банального сравнения в данной дискуссии. В рассказе вы гораздо изящнее подошли к закручиванию сюжета.
// Александр Ершов{quote}

Дело в том, что это не совсем сравнение. Это вектор, который уже задан, и очень сомнительно, что его направление изменится в обозримом будущем. Это не "соцсеть" в обычном понимании, это система, позволяющая существовать практически автономно, если человек в этом заинтересован. Я привел этот пример как пример среды, которая существует уже сегодня, пусть и без капсул или шлемов. На мой взгляд (пусть и субъективный, но подкрепленный опытом), "виртуал" по своей структуре постепенно для довольно большого процента населения планеты будет выглядеть именно так, а уж разработчики под желания публики подстроятся, чтобы не терять рынок.

Еще раз отмечу, что я только за развитие жанра ЛитРПГ, пусть даже и в какой-то очень специфический постапокалипсис с элементами предостережения об опасности бегства от реальности. Чем дальше уйдут произведения от классического описания операций на калькуляторе и списков лута, тем лучше

Олег Брианов

Я привел этот пример как пример среды, которая существует уже сегодня, пусть и без капсул или шлемов.

Могу привести реальный пример "виртуального" издательства (считающего себя успешным). Где только "гена" сидит в офисе, а даже "логистка Виктория"

на фрилансе. Не говоря уже про верстальщиков, корректоров, живущих вовсе в других городах.

Так что с наличием своеобразной среды, появившейся совсем недавно, когда людям для работы нет необходимости выходить из дома, я даже не спорю.
Есть только одно "но"... Все остальные ощущения люди пока продолжают получать старым способом.

Александр Ершов

Так что с наличием своеобразной среды, появившейся совсем недавно, когда людям для работы нет необходимости выходить из дома, я даже не спорю


Вы верно подметили, но дело не только во фрилансе. Эволюция процессов идет параллельно. Постепенно исчезает ручной труд, почти уже исчезли расстояния на планете, появились новые виды развлечений и так далее. В том числе, способы получения ощущений тоже сильно поменялись. Химия, электроника, медицина - все это продвигается вперед. До тотального виртуала мы, скорее всего, не доживем. Но почитать предсказания писателей на этот счет уже интересно. Как оптимистичные, так и не очень.

Олег Брианов

Постепенно исчезает ручной труд, почти уже исчезли расстояния на планете,

Что с первым, что со вторым, сильное преувеличение.

Можно посмотреть кино про сафари в Африке. Через N (нет, N мало, возьмём лучше М (с)

) лет вместо кино будет вирткапсула, в которой пользователь своими глазами будет смотреть на льва, подкрадывающегося к добыче. "Своими" пальцами нажмёт на спусковой крючок. А после осечки на своей шкуре испытает ощущения неудачника, которого сожрал лев... Сработает таймер, камера переключается на другой режим, клиент принимается за работу, продавая виртуальные услуги другим клиентам, сидящим в своих квартирах, в своих капсулах.
Только кто-то ведь должен будет слетать в Африку. А пока не придумали Нуль-Т, на это придется тратить время. Найти льва, устроить засаду на него. А для любителей экстрима найти "добровольца", у которого винтовка даст осечку...
И чтобы построить дом, в котором стоит капсула, в которой сидит клиента, надо создать элементы конструкции этого дома. Пусть даже эти элементы делаются полевым синтезатором "Мидас", или в 3D-принтере. Загружать синтезатор или принтер придется реальным сырьём. Пусть и произведённым роботизированным комплексом добычи ПИ. Да и роботов с принтерами тоже надо делать из реального сырья. Пусть спроектировать их можно в виртуале, но произвести комплектующие и потом собрать работоспособное изделие придётся в реале.

Прочитал первый фрагмент "Узник IF. Чужая Параллель". Странное впечатление. Не от содержания. Года два назад совершенно точно уже читал этот текст...

// id:22017{quote}

Это невозможно. Текст написан весной-летом прошлого года и опубликован исключительно на Ц.

{quote:2474/3179:7/#p20491" class="forum_message_quote">
Александр Ершов

А для любителей экстрима найти "добровольца", у которого винтовка даст осечку...
И чтобы построить дом, в котором стоит капсула, в которой сидит клиента, надо создать элементы конструкции этого дома. Пусть даже эти элементы делаются полевым синтезатором "Мидас", или в 3D-принтере.


А это как раз нормально. 200 лет назад барин пил шампанское и упражнялся в написании эпиграмм или стихотворных посвящений, а крестьянин в это время сажал брюкву. А конкретно сейчас вьетнамские дети собирают наши с вами ноутбуки, а мы на этих ноутбуках жмем кнопки и стараемся изящно дискутировать о литературе. Всегда существует разделение труда и социальное неравенство


Для публикации новых тем и ответов в темах вам нужно войти на сайт.

Станьте автором, чтобы заработать с нами

Вы творческий человек? Вы любите и хотите делиться с людьми тем, в чем разбираетесь?